【Xcode】設定しておくと便利なカスタマイズいろいろ

Posted by: daichi  /  Category: 開発補助

いろいろカスタマイズして便利にします。

外観

デバッグコンソールなどを1つのウィンドウに統合する

シミュレータでアプリを起動すると、デバッガコンソールがXcodeの後ろに隠れてしまい、いちいちフォーカスを切り替えるのが面倒。そんなときはこの設定を。
Xcode→環境設定→全般→レイアウト→オールインワン

アプリ実行時にデバッガを自動的に表示する

Xcode→環境設定→デバッグ→開始時→コンソールとデバッガを表示

__MY_COMPANYNAME__を変更する

ファイルを新規に作成する時にファイル作成者の情報等が自動生成されるが__MY_COMPANYNAME__が気持ち悪い。そんな時は、コンソールから以下のコマンドを叩く。YourNameHereを表示したい名前に置き換えて。

defaults write com.apple.Xcode PBXCustomTemplateMacroDefinitions
   '{ORGANIZATIONNAME="YourNameHere";}'



プリプロセッサ

デバッグ用マクロ

デバッグ時はNSLogメソッドをよく使うが、リリースビルドにはNSLogを使いたくない。そんな時はプリプロセッサでDebugモードの時だけ、NSLogを吐くマクロを定義すればいい。
Global.h

?View Code OBJECTIVE-C
#ifdef DEBUG 
#define LOG(...) NSLog(__VA_ARGS__)
#else
#define LOG(...) 
#endif



info.plistでDebug構成時のみ、GCC_PREPROCESSOR_DEFINITIONS項目にDEBUG文字列を設定する。

すると、LOG(@”hogehoge”)でDebug構成時のみ、NSLogを吐けるようになる。

テンプレート

IBを使わないテンプレートを作成する

Interface Builderは最近は使わなくなったので、新しいプロジェクトを作る場合に、いちいち削除したりするのが面倒。そんな時はプロジェクトテンプレートをカスタマイズする。

Xcodeのプロジェクトテンプレートは、以下の場所においてある。
/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/Library/Xcode/Project Templates/Application

ユーザ定義のテンプレートは以下の場所に置くとXcodeに認識される。
~/Library/Application Support/Developer/Shared/Xcode/Project Templates/Application/

Windowベースのアプリケーションをベースにカスタマイズする。オリジナルのWindow-based Applicationをユーザ定義の方にコピーしてWindow-based-non-IB Applicationにリネーム。

ディレクトリ内の___PROJECTNAME___はすべてプロジェクト名に置き換えられる。

変更するのは以下。
  • info.plistのMain nib file base name→空に
  • main.m内のUIApplicationMainメソッドの第4匹数に@”___PROJECTNAME___AppDelegateを”
  • MainWindow.xib→削除
  • ___PROJECTNAME___.xcodeproj/project.pbxproj→MainWindow.xibに関する部分をすべて削除
これでxibファイル抜きのテンプレートができあがり。

個人的に___PROJECTNAME___AppDelegateという名前が長ったらしくてあまり好きではないので、これをAppDelegateにした。
この時の変更箇所は以下。
  • main.m→@”___PROJECT_NAME___AppDelegate”を@”AppDelegate”へ
  • ___PROJECT_NAME___AppDelegate.h→ファイル名をAppDelegate.hへ。中身も該当箇所を修正
  • ___PROJECT_NAME___AppDelegate.m→ファイル名をAppDelegate.mへ。中身も該当箇所を修正
  • ___PROJECT_NAME___.xcodeproj/project.pbxproj→___PROJECT_NAME___AppDelegate部分をすべてAppDelegateへ修正

.gitignore、.gitattributeをテンプレートに含める

gitを使いだすとgitの設定ファイルである.gitignoreでXcode用ファイル達を除外したくなるが、これを毎回プロジェクトを作る度にコピーしてくるのは面倒なので、テンプレートに含めてしまう。やり方は上のテンプレートディレクトリに.gitignore、.gitattributeファイルを入れるだけ。
.gitignoreは

# xcode noise
build/*
*.pbxuser
*.mode1v3
 
# old skool
.svn
 
# osx noise
.DS_Store
profile


.gitattributesは

*.pbxproj -crlf -diff -merge


ここまでのテンプレート設定ディレクトリをいちおのせておく。これをダウンロードして、ローカルの
~/Library/Application Support/Developer/Shared/Xcode/Project Templates/Application/
に置けば、使えると思う。
Window-based-non-IB Application
これには次のログマクロテンプレートも含まれている。

ログマクロをテンプレートに含める

さきほど作ったログマクロをテンプレートに含めるのは、テンプレートディレクトリ内にログマクロを記述したファイルを追加すればOKだが、ファイルを開発時にファイルを新規作成するたびに、
#import “Global.h”
とするのは面倒だ。

なので、ファイル作成時に既に#import “Global.h”を追記されているファイルテンプレートを作成する。

オリジナルのファイルテンプレートは以下に置いてある。
/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/Library/Xcode/File Templates/Cocoa Touch

このCocoa Touchディレクトリをユーザ定義用ファイルテンプレートディレクトリである
~/Library/Application Support/Developer/Shared/Xcode/File Templates/
へコピー。

あとはファイルを好きなように変更すればそれがテンプレートになる。

Cocoa Touchのすべてのファイル作成時にGlobal.hを含むように設定したファイルテンプレートはこれ。
Cocoa Touch Class
これを
~/Library/Application Support/Developer/Shared/Xcode/File Templates/
へ入れれば、ユーザ定義ファイルとして使える。


よく使うフレームワークをテンプレートに含める

例えば、Three20だったり、JSONフレームワークだったり、GTMだったり、こういうよく使うフレームワークはあらかじめ使える準備の整ったプロジェクトテンプレートが欲しくなる。これも上のやり方同様、コピーしたローカルのテンプレート周りをいじくり倒して設定できる。

マクロ

よく使うメソッドをマクロとして登録する

Xcodeでは、Ctrl+.でマクロを呼び出せる。
例えばinitと打って、Ctrl+.を押すと、NSObjectのinitメソッドが挿入される。他にもlog、deallocなどが予めマクロとして登録されている。
が、ViewController周りのメソッド達は登録されていないので、いちいちviewWillAppear〜などとよく使うメソッドを入力しなければならない。これは面倒だ。ということでマクロを登録する。

オリジナルのマクロ定義ファイルは以下にある。
/Developer/Applications/Xcode.app/Contents/PlugIns/TextMacros.xctxtmacro/Contents/Resources/ObjectiveC.xctxtmacro

これをユーザ定義のマクロファイル置き場である以下にコピーする。
~/Library/Application Support/Developer/Shared/Xcode/Specifications

マクロとして
- (void)tableView:(UITableView *)tableView didSelectRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
を追加する場合は、ファイル内に以下のような記述を追加する。

        {
            Identifier = objc.didselect;
            BasedOn = objc;
            IsMenuItem = NO;
            Name = "didSelectRowAtIndexPath";
            TextString = "- (void)tableView:(UITableView *)tableView didSelectRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath {¥n¥t<#statements#>¥n}";
            CompletionPrefix = didselect;
        },


内容の説明
  • Identifier→ユニークな識別ID。
  • Name→Xcodeで編集→テキストマクロを挿入→Objective Cと行った時に表示される名称
  • TextString→マクロ実行時に挿入される文字列
  • CompletionPrefix→マクロ発動文字列。例の場合、didselectと入力してCtrl+.を押すとマクロが実行される
他の項目はおおむね上の例のままで問題ない様子。

ひとまず
viewWillAppear, viewDidAppear, viewDidLoad, viewWillDisappear, viewDidDisappear, cellForRowAtIndexPath, didSelectRowAtIndexPathなどを登録してみた。なかなか悪くない。

vwaと入力してCtrl+.でviewWillAppear発動。他もvda、vdl、vwd、vdd、cellfor、didselectで発動するのでいい感じ。

この設定済みマクロはこちらから。
ObjectiveC.xctxtmacro

参考

【iPhone】海外レビューサイト38+2のUUやPVをGoogle Ad Planerで調べてみた

Posted by: daichi  /  Category: 販売促進

総額1万ポイントで。1/12日にiPhoneアプリを出すのですが、海外でのプレスリリース先を探しています。 海外のiPhoneアプリ系につよい有力メディア、ブログを教えてください.. – 人力検索はてな
iPhoneアプリをレビューしてくれそうな海外サイト30個と連絡先リスト

先人の遺産から海外レビューサイトのUU/PVをGoogle Ad Plannerで調べてみた。
Google Ad Planner(アドプランナー)で“あのサイトのPVやUU”を調べてみよう! | Web担当者Forum

Ad Plannerの作り上ドメイン単位でしかリサーチできないので、lifefackerのようなレビューページがサイトの1つのコンテンツとして用意されてる場合、数字にずれが出てくると思うけど、そこはあくまで目安程度に。

海外レビューサイト

以下PV順。

続きを読む

【AppStore】作るアプリが決まったあとに真っ先にやるべきこと

Posted by: daichi  /  Category: 開発準備

fakeCamera

作るアプリが決まったあとに真っ先にやるべきこと。

それはAppStoreへ申請です。

続きを読む

【App Store】有料アプリ配布のためにEINは必要?

Posted by: daichi  /  Category: 販売準備

結論から言うとAppleの人曰く、個人開発者の場合、EINは必要ないようです。

経緯はこんな感じ。

先月の頭くらいにIRSへSS-4 FormをFAXしたのですが、ずっと返事がありませんでした。

これはいよいよ電話せないかんと思い、
でも自分で英語のやりとりを乗り切る自信がないので、
英語の得意な友人にお願いしようと目論んでいましたが、
お願いをする前に本当に有料アプリ申請のためにEINが必要なのか確かめなければと。

というのも、ネットでiphone開発者のEIN取得状況を探してみると、
さも当たり前かのようにEINを取得している人がいれば、
いやいや個人の開発者は必要ないですよ。という人もいたりと、
いろいろな情報があって、どっちが正しいのかよくわからずにいたからです。

つい最近、iTunes ConnectのBank Infoの入力項目について、
Appleの中の人から日本語で問い合わせがあったので、
その返信にかこつけてTax Infoのことも一緒に質問を投げてみました。

以下はその時のメール抜粋。

続きを読む

【App Store】申請通過-iPachi 2009/02/10リリース

Posted by: daichi  /  Category: iphone

2009/02/01にApp Storeへ申請していた初のiPhoneアプリが
2009/02/06の朝に無事審査を通過しました。

readyforsale

Ready For Saleがまぶしいです。
正直うれしくてたまりません。

アプリ名はiPachinko。
パチンコ、パチスロの収支を管理するアプリです。
iPhoneアプリの勉強を兼ねて作ったものなので、
もちろん無料です。

続きを読む

Get Adobe Flash playerPlugin by wpburn.com wordpress themes