【cocos2d入門】cocos2dのイベント

Posted by: daichi  /  Category: iphone開発

前回までのcocos2d入門。
【cocos2d入門】cocos2dのアニメーション | iphoneアプリで稼げるのか

前回でcocos2dのアニメーションが終了。
今回はcocos2dでイベント処理します。
ここで使うcocos2dのバージョンは、前回同様cocos2d-0.9.0-alphaです。
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【cocos2d入門】cocos2dのアニメーション

Posted by: daichi  /  Category: iphone開発

前回までのcocos2d入門。
【cocos2d入門】Hello World! | iphoneアプリで稼げるのか

前回でcocos2dのHelloWorldが終了。
今回はcocos2dでアニメーションします。
ここで使うcocos2dのバージョンは、前回同様cocos2d-0.9.0-alphaです。
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【cocos2d入門】Hello World!

Posted by: daichi  /  Category: iphone開発

前回までのcocos2d入門。
【cocos2d入門】cocos2dの導入 | iphoneアプリで稼げるのか

前回でcocos2dの導入が終了。
今回はcocos2dでHello World!します。
ここで使うcocos2dのバージョンは、cocos2d-0.9.0-alphaです。

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【cocos2d入門】cocos2dの導入

Posted by: daichi  /  Category: iphone開発

今更な感はありますが、cocos2dの勉強を始めました。

cocos2dはiPhoneアプリ用の2Dゲーム作成を手助けしてくれるライブラリです。

cocos2dの勉強記録をこれからブログに残していこうと思います。
今度こそちゃんと続けたい。
# three20はぜんぜん書いてない。。。需要あるなら書こうと思います。

勉強は主にここを参考にしてます。
start [cocos2d for iPhone]

今回は初回なのでcocos2dの導入部分です。
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【UITableView】UITableViewを使って詳細画面を作る-1【UITableViewDataSource】

Posted by: daichi  /  Category: iphone開発

前回まででUITableViewでリストを表示して、
行を選択すると別画面を表示するところまで
できました。

今回は行選択時にその行の詳細画面を表示する画面を
UITableViewを使って作ります。

学べること

  • コントローラ内でのデータをビューに表示する方法
  • UITableViewに必要なもの-datasource
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【UITableView】選択行から別画面を呼び出す

Posted by: daichi  /  Category: iphone開発

今回はUITableVIewの行をタップした時に別画面を呼び出す
部分を作ります。

行をタップした時にプログラム内部ではUITableViewDelegateで定義されている
tableView:didSelectRowAtIndexPath:メソッドが呼ばれます。

なので、このメソッド内に別画面を呼び出す処理を書いていきます。

学べること

  • Interface Builderの基本的な使い方
  • UITableViewの行選択時の動作
  • navigation Controllerによる画面遷移
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【UITableView】UITableViewにリストを表示する

Posted by: daichi  /  Category: iphone開発

今回はUITableViewにリストを表示します。
基本は前回の【UITableView】UITableViewに文字を表示すると同じで
表示内容をリスト化するといった内容です。

ゴールはこんな画面を表示することです。

配列の要素を表示
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【UITableView】UITableViewに文字を表示する

Posted by: daichi  /  Category: iphone開発

iPhoneの設定画面等でおなじみの
UITableViewに文字を表示します。
UITableViewのHello Worldです。

ゴールはこんな画面を表示することです。
Helloを表示
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iphoneアプリでHello WorldーPart 3

Posted by: daichi  /  Category: iphone開発

前回の初ビルドの続きです。

今回はHello Worldをアプリで表示させます。
といってもコードを1行書くだけです。

手順

  • RootViewController.mの編集
  • ビルドする
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iphoneアプリでHello WorldーPart 2

Posted by: daichi  /  Category: iphone開発

今回は前回のプロジェクト作成の続きです。

プロジェクト作成直後でコードを書く前の状態だと
当たり前ですがコンパイルエラーが発生しないので、
まずはまっさらな状態でビルドをして、先に
エミュレータで動かしてみます。

手順

  • ビルド構成/SDKの選択
  • ビルドする
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