旅行やら病気やらでだいぶ時間が空いてしまった。
が、懲りずにiPhone開発は続けます。
ところで、アプリダウンロード数が案の定伸びない。
無料アプリのiPachiがだいたい3/27時点で合計1500ダウンロードくらい。
で、有料アプリのiSlot Proがまだ50弱。
まだiPachiと比べるとiSlot Proが販売されてから日が浅いことや、価格設定などにも原因はあると思いますが、何よりも大きいのが、そもそもアプリの存在を知らないというところだと思います。
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iPachiで起きていた不具合なのですが、
特定の画面を表示中にメモリ不足に陥り
didReceiveMemoryWarningを受け取ると
アプリがクラッシュするという問題をついに
解消しました。
didReceiveMemoryWarning後にクラッシュするので
メモリ管理でどこかがおかしくなっているのだろうとは
予想がつくのですが、いかんせん貧弱なエラーメッセージの
ため、まったく発生元がつかめませんでした。

EXC_BAD_ACCESSとか言われてもさっぱりわからんです。
が、すばらしい記事をみつけました。
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僕のiPhoneアプリ処女作としてiPachiをリリースしましたが、
iPachiはパチンコ、パチスロユーザ共に対象としたため、
パチンコ、パチスロに共通する最低限の機能のみを取り入れたアプリでした。
今はパチスロに特化した収支管理アプリを作ってます。
パチスロに特化した収支管理とは何か。
パチスロで収支を大きく左右させる要素。
長期的視点に立つと絶対に超えられない壁。
そう。
機会割機械割です。
今回は、収支結果から機械割を計算してしまいますよ。
あなたの生涯機会割が分かってしまいます。
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結論から言うとAppleの人曰く、個人開発者の場合、EINは必要ないようです。
経緯はこんな感じ。
先月の頭くらいにIRSへSS-4 FormをFAXしたのですが、ずっと返事がありませんでした。
これはいよいよ電話せないかんと思い、
でも自分で英語のやりとりを乗り切る自信がないので、
英語の得意な友人にお願いしようと目論んでいましたが、
お願いをする前に本当に有料アプリ申請のためにEINが必要なのか確かめなければと。
というのも、ネットでiphone開発者のEIN取得状況を探してみると、
さも当たり前かのようにEINを取得している人がいれば、
いやいや個人の開発者は必要ないですよ。という人もいたりと、
いろいろな情報があって、どっちが正しいのかよくわからずにいたからです。
つい最近、iTunes ConnectのBank Infoの入力項目について、
Appleの中の人から日本語で問い合わせがあったので、
その返信にかこつけてTax Infoのことも一緒に質問を投げてみました。
以下はその時のメール抜粋。
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