Localizable.stringsでEnglishとJapaneseを用意したけど
実機のiPhoneだとローカライズできなくてハマりました。
シミュレータだと正しくローカライズされていたので、
設定の問題かとCode SignまわりやInfo.plistまわりで
調べていたのですが、全然違いました。
Localizable.stringsのJapaneseだけ文字コードがUTF-8
になっていたのが原因。
ファイルを選択して、右クリック→情報を見るで
「一般」タブのエンコーディングを確認。
ここがUnicode (UTF-16)になっていればOKです。
あとは念のため、Xcodeのメニュー→ビルド→すべてのターゲットをクリーニング
して、実機のiPhone内のアプリを削除してからビルドし直したら
うまく行きました。
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タグ: iPachi, iphone, Xcode, アプリ, パチスロ, リリース, ローカライズ, 収支
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